Blanco, Marilia Bazan, Universidade Estadual do Norte do Paraná - campus de Cornélio Procópio, Brasil
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v. 6, n. 1 (2021) - Seção: Produtos Educacionais em Ensino de Ciências e Matemática
JEEDMA: a utilização de um jogo eletrônico educacional gamificado para o desenvolvimento da cognição numérica
Resumo PDFA